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3D-Objekte für virtuelle Lernumgebungen erstellen & nutzen Teil 3: 3D-Objete in virtuellen Trainings nutzen
Workshop für Interessierte
Veranstaltungsdaten
29. Juni 2023 12:00 – 29. Juni 2023 16:00
XSpace Game Lab, Universitätsbibliothek
Diese dreiteilige Workshopreihe bietet Teilnehmenden eine einmalige Gelegenheit zu lernen reale Objekte zu scannen, zu verarbeiten und für interaktive, virtuelle Lernumgebungen nutzbar zu machen.
In Teil 3 der Reihe geht es nun darum die zuvor gescannten und überarbeiteten 3D-Modelle mit 3Spin Learning in ein virtuelles Training einzubinden und einfache Aufgaben zu erstellen. Teilnehmende erfahren wie sich diese und anderen Techniken gewinnbringend für verschiedene Lernszenarien einsetzen lassen.
Dieser Workshop schließt die Reihe ab, kann aber auch gern unabhängig von den anderen Teilen besucht werden.
Weitere Informationen zu dieser Online-Veranstaltung sowie die Online-Anmeldung finden Sie auf der Kursseite der Lernplattform ILIAS.
Für diesen Kurs können Sie sich ab 18.04.2023 über ILIAS anmelden.
https://ilias.uni-marburg.de/goto.php?target=crs_3157873&client_id=UNIMR
Referierende
Ramin Siegmund, NIDIT
Veranstalter
Medienzentrum der Universitätsbibliothek
Kontakt
UB Kursverwaltungsteam