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Adaptive Musik in Videospielen – eine Einführung

Veranstaltungsdaten

16. Juni 2026 16:00 – 16. Juni 2026 19:00
Termin herunterladen (.ics)

XSpace Game Lab (Gruppenraum 50)

Schon in den frühen Tagen der Videospiele spielten Klang und Musik eine zentrale Rolle. Besonders mit den rapiden technischen Entwicklungen des Mediums in seiner gut 50-jährigen Geschichte kristallisierte sich dabei eine distinktive Eigenschaft musikalischer Gestaltung heraus, die so ansonsten in kaum einem anderen Kontext existiert: Interaktivität. Musik wird in Videospielen oftmals durch die Aktionen der Spieler*innen beeinflusst und wird deswegen spezifisch gestaltet, um der Unvorhersehbarkeit des Geschehens gerecht zu werden. Der thematische Spieleabend führt in verschiedene Grundbegriffe, Techniken und Funktionen adaptiver Videospielmusik ein. Diese können anschließend beim Spielen selbstständig erfahren werden. 

Referierende

Jakob Uhlig

Veranstalter

Medienzentrum, ZUB

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