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Einführung in die Interactive Fiction mit Twine

Workshop für alle Interessierten, Beschäftige, geladene Gäste, Lehrende, Postdocs, Promovierende, Studierende, Studieninteressierte

Veranstaltungsdaten

06. Mai 2026 09:00 – 06. Mai 2026 13:00
Termin herunterladen (.ics)

Schulungsraum im Medienzentrum, ZUB

Twine ist ein frei verfügbares, browserbasiertes Autorenwerkzeug zur Erstellung interaktiver, nichtlinearer Texte. Ursprünglich in der Independent-Game-Szene als niedrigschwelliges Tool für Interactive Fiction etabliert, hat sich Twine als vielseitiges Instrument für digitales Storytelling, Game-Design-Prototyping und die Gestaltung interaktiver Lehr-Lern-Szenarien bewährt. Die visuelle Knotenstruktur macht verzweigte Erzähllogiken unmittelbar sichtbar und erlaubt einen intuitiven Einstieg – ganz ohne Programmierkenntnisse.
Der Workshop richtet sich an Studierende, Lehrende, Forschende und Mitarbeiter*innen aller Fachrichtungen. Nach einer Einführung in verschiedene Anwendungsperspektiven erarbeiten die Teilnehmer*innen schrittweise die zentralen Gestaltungsmittel: von einfachen Textverknüpfungen über ein dreistufiges Variablensystem zur Zustandsverwaltung bis hin zur Einbindung von Bildern und Audio. In der anschließenden freien Arbeitsphase entsteht ein eigenes interaktives Projekt, das am Ende gemeinsam gesichtet und besprochen wird.

Weitere Informationen zu dieser Veranstaltung sowie die Online-Anmeldung finden Sie auf der Kursseite der Lernplattform ILIAS.

Für diesen Kurs können Sie sich ab 13.04.2026 über ILIAS anmelden.

Referierende

Dr. Michael Mosel, Sachgebietsleiter Medienzentrum

Veranstalter

Medienzentrum der Universitätsbibliothek

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